一、教材分析
《下载和安装软件》是江苏科学技术出版社新版小学《信息技术》上册第22课的内容,属于网络部分中下载信息单元,是学习下载文字、图片、网页等信息后中的重要一课,要求学生进入一些常用的软件下载网站,找到所需的软件,单击下载网址链接,在弹出的窗口中选择保存文件,再安装软件进行应用的教学过程。
二、学情分析
本课的学习对象是三年级学生,他们喜欢自我表现,通过前面几节课的搜索学习,对网络基础知识已经有了一定的了解,能比较熟练地使用浏览器上网并掌握了浏览信息、搜索信息的方法,但注意力不能持久集中,自我调控能力较差,这就需要教师在课堂中创设适当情境,让学生对学习任务产生兴趣,并保持学习兴趣,充满好学的愿望。只有这样才能更好的激发学生的探索精神,利用新旧知识联系,寻找新的知识增长点。让每个学生都能获得一定成功,体验技能获取过程中成功的喜悦。
三、教学目的与要求
1.知识与技能
(1) 对网络信息的特点有正确的认识,并能自主选择有用信息,会下载免费软件。
(2)学会保存软件及常用软件的安装和应用。
2.过程与方法
(1)以合作探究、自主学习与教师的精讲点拨相结合的方式,学会下载和安装软件。
(2)通过对自己和他人的信息活动过程和结果进行评价,能初步归纳利用网络查找和下载软件获取信息、评价信息的基本思想方法。
3.情感、态度与价值观
(1)学生在教师的引导下明白网络上的软件资源有免费的、试用的和收费的,不要使用盗版软件。在网络文件的下载和使用中,尊重知识产权等法律法规,负责任地、安全地、健康地使用网络资源。
(2)通过新技术的应用学习、任务的实践,激发和保持学生对信息技术的求知欲,形成积极主动学习的态度。
四、教学重点与难点
重点:学会下载软件和安装软件。
难点:软件的搜索及下载
五、教法和学法指导:
本课主要采用“任务驱动法”、 “自主探究式教学法”进行教学。将知识点巧妙地设置分解成若干任务,层层递进,让学生在完成任务的过程中巩固所学的知识,不断获得成功感,更大的激发他们的求知欲。
通过小问号的求助导入,激发学生帮助他人解决问题的愿望,在教师的引导下学生通过小组讨论、自我探究、合作学习等方式逐步完成一个个学习任务,这样能最大限度地发挥学生的学习积极性、主动性。
六、教学准备
多媒体网络教室、多媒体教学系统,教学课件等。
七、教学过程
教学步骤
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师生活动
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设计意图
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创设情境
揭示课题
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1.展示小问号给班里同学的来信。
2.说一说:看了这封信你有什么想说的?学生在小组内讨论。最后学生得出一致的意见大家应该发扬团结互助的精神,帮帮小问号。
3.学生试着打开“欢乐嬉戏谷”,发现不能正常运行。师引导学生讨论:为什么打不开?这个对话框告诉我们什么信息:“电脑里没有这样的软件,那我们该如何解决这个问题呢?”
4.师讲解为什么不能正常运行的原因:原来是缺少了一个解压缩的软件。要帮助小问号首先要下载WinRAR这款软件,然后安装,这样小问号就可以解压缩“欢乐嬉戏谷”了。
5.出示课题:下载和安装软件。
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运用小问号的一封求助信激发了学生团结互助的精神,从而更好地进入学习状态。
通过这样的引导,学生很自然地想到:要安装一个能打开它的软件。
点明课题和学习任务,学生能明了本课学习目标。
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合作探究
体验下载
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任务一:下载WinRAR软件,并保存到自己的文件夹中。
1.试一试:尝试下载WinRAR。填写课堂答疑记录表。
课堂答疑记录表
预设课堂答疑记录表中会出现的问题:
预设一:一个班的同学同时链接到同一个网址,会导致软件下载很慢。怎么办呢?
预设二:“文件下载”都告诉我们哪些信息?“已完成”对话框告诉我们哪些信息?
预设三:在百度里直接搜索想要找的软件并下载,算不算完成下载软件的任务呢?
预设四:让“文件下载”对话框在文件下载完毕后自动关闭,怎么办?
2.说一说:你是如何下载这款软件的?在尝试的过程中遇到了什么困难?需要注意哪些细节部分。
3.请出“锦囊妙计”之秘诀一。(在每台电脑桌面上,都有一个“锦囊妙计”的文件夹)
学生打开锦囊妙计之秘诀一,充分利用锦囊妙计,探究前面遇到的问题。
4.个别展示,交流总结。
请学生上来演示,一边演示,一边演示,一边说出操作步骤。
请学生用自己的话来说说,下载软件的操作步骤。
5.师生一起复述下载软件的方法。师并介绍还有很多网站提供了不少的可下载的软件资源,比如:华军软件:http://{域名已经过期},
太平洋下载:http://{域名已经过期}。
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任务一让学生更明确该做什么。
在前面几节课的教学中有下载文字图片的方法教授,故先让学生在小组内尝试下载软件,这样更容易发现问题,填写课堂答疑记录表让老师更好地了解学生学习的优势与不足,小组交流也使得一些问题在组内就妥善解决,同时学生也享受到成功的愉悦,体验到合作的快乐。
合理的预设满足了学生多向思维的需求,让教师在教学过程游刃有余。
锦囊妙计为学生的操作指明了方向,也让学生明确了下载软件的具体步骤。
复述下载方法,能更好地纠正不正确的操作,强化正确的操作方法。
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自主探究
体验成功
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任务二:安装WinRAR并解压“欢乐嬉戏谷”。
1.打开自己的文件夹,找到下载好的WinRAR程序。
2.师提示:软件下载后一般都需要安装才能使用。安装程序的可执行文件一般是以Setup、Install或者程序名称命名的文件。请大家找到下载的文件,并观察图标样式。安装软件时,只需双击软件程序即可,再根据提示一步步地向下,直到安装完毕,就可以正常使用了。
3.生根据提示自主安装解压缩软件。具体方法 参照教材P125-127或“锦囊妙计”之秘诀二。
4.完成安装后,学生尝试解压“欢乐嬉戏谷”。
5.学生欣赏欢乐嬉戏谷图片。
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自主探究学习,让学生阅读材料进行自学,教材有图文并茂的操作演示,作为四年级的学生,学生有能力学会软件的安装的方法。同时,结合教师的提示,在任务的过程中,更能让学生学习知识,发现问题,解决问题,体验过程的快乐!
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个性发挥
完善认知
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任务三:下载你最喜欢的一款游戏并安装使用。
要求:能流利地说出演示下载的方法及自己如何安装的,并向大家介绍游戏的玩法。如果有问题,请先阅读课本第22课。汇报在操作过程的新发现?
1.学生个性操作,师巡视给予指导。
2.请两位学生分别演示下载安装使用游戏的过程,教师巡回指导。
3.完成这一任务你想说点什么?学生回答。
师小结:计算机游戏是一个很吸引人的娱乐项目,作为娱乐休闲,大家可以利用一定的时间去玩一些健康的游戏,但不应沉迷于其中。
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任务三不仅起到巩固知识的作用,而且也锻炼了学生在面对网络浩瀚资源时选择权。因为这一任务关联游戏,所以在完成任务时,给予学生善意的提醒!
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归纳总结
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1.上完这节课,你有什么想说的?
学生在小组内相互交流,每一小组委派一名组员发表感想。
师小结:今天我们学会了上网下载免费软件,保存到指定的文件夹中,进行安装使用。
网络上的软件资源是不是都可以免费使用呢?网络上的软件主要有(免费软件、共享软件、其它软件)。 作为学生,我们要使用正版软件、抵制盗版软件。
2.学生在课堂答疑记录表上填写“我的成果篮”和“优秀勋章”。
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谈收获意在对学生所学知识进行梳理,使学生进一步构建自己的知识体系。肯定学生的努力,希望学生在鼓励下能更上一层楼。
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